说明:“保护光幕将在领主完成10座建筑建造或领地等级提升至2级后自动消失。届时领地将完全暴露于竞技场中,可被其他领主攻击、侦查或访问。”
也就是说,他现在还处于新手保护期,但保护期很短暂。十座建筑——他目前已经建了领主小屋、伐木场、采石场,再加上三块农田,一共六座。还差四座,保护光幕就会消失。按照规划图纸的步骤,他需要在那之前至少完成基础防御体系的雏形。
他没有犹豫,立刻开始按照图纸执行第一步。
规划图纸上标注的第一优先级建筑不是更多资源生产设施,而是一座“初级哨塔”。这座建筑的功能是提升领地的警戒范围,能够提前发现接近领地的敌对单位,并在系统地图上显示出来。图纸上的选址在领地东北角的一个小土坡上,那里是整个领地的制高点,视野能覆盖近三分之二的领地范围和光幕外相当大的一片区域。
初级哨塔的建造成本比他想象的要高——木材80,石材80,金币30。他目前的资源情况是木材110,石材90,金币90。建造完领主小屋后他获得了任务奖励,加上核心水晶的产出,金币还算充裕,但木材和石材一旦用掉,剩下的就不多了。
陆承洲犹豫了几秒,然后想起聊天频道里那些被偷袭的领主的惨痛教训——没有预警能力,就相当于在黑暗中闭着眼睛走路,敌人摸到你脸上了你都不知道。他咬了咬牙,确认建造。
哨塔的虚影在东北角的土坡上凝聚,建造时间20分钟。
趁着哨塔还在建造,他开始处理农田的事。三块农田的第一季作物已经成熟,系统提示他收获了60单位粮食。他把粮食全部存入仓库,然后按照图纸的标注,在三块农田之间预留的空地上开始建造第四块和第五块农田。图纸显示,五块农田是最低规模的粮食自给单元,能够稳定支持一个小型领地的日常消耗,同时还能有少量结余用于交易或应对突发情况。
每块农田的建造成本是木材10和粮食10,他现在粮食充足,但木材只剩下30单位了。他想了想,没有把所有木材都用掉,而是只建了两块新农田,把木材控制在10单位的储备量。城市规划里有个原则叫“战略储备”——任何资源都不能用到底,必须留有一定的余量应对意外。这个原则在领主竞技场里同样适用,甚至更加重要。
第五块农田开始建造,时间10分钟。
陆承洲回到领主小屋,坐在那张粗糙的木椅上,打开系统地图。随着他建造的建筑越来越多,
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