战斗状态。
陆承洲又往北边看了看。三公里外的那片区域,光幕已经消失了,只剩下一片灰黑色的空地,上面散落着一些被破坏的建筑残骸。正如3102所说,那里曾经是一个领主的领地,现在已经成了一片废墟。从废墟的规模来看,那个领主的发展程度不算低,至少建了十几座建筑,但全部被夷为平地。地面上密密麻麻的脚印延伸到更北方的地平线尽头,消失在暗紫色的雾气中。
他收回目光,心里已经有了基本的判断:他所在的这个区域并不安全。北边的掠夺者随时可能再次南下,东边的邻居发展速度不慢但防御薄弱,西边暂时没有发现其他领主,但西南方向那个2级村落始终是一个潜在的威胁。他需要加快进度,在保护光幕消失之前,把自己武装到牙齿。
从哨塔下来后,陆承洲没有再浪费时间。他打开规划图纸,将第二阶段的建设任务按照优先级重新排列了一下。原本图纸上第二阶段是建造更多的资源生产建筑来加快积累速度,但现在看来,防御比生产更紧迫。
他调整了顺序:先建一座兵营,训练第一批民兵;然后在河床最窄处建一座初级箭塔,控制领地的咽喉通道;最后才是扩大伐木场和采石场的规模。
兵营的建造需求比他预想的要高:木材150,石材100,金币80。他目前的资源是木材10,石材10,粮食70,金币85——几乎什么都不够。他需要先采集资源,而且动作要快。
他看了一眼系统显示的资源点刷新倒计时:初级资源点将在4小时15分钟后刷新。等不了那么久。他需要另想办法。
他开始在领地内仔细搜索,不放过任何一个角落。规划图纸上标注了几个“潜在资源点”,是在标准资源点之外可能隐藏额外资源的位置,比如河床转弯处的淤积层下方可能埋有石材,北侧高地的岩层缝隙里可能有零散的矿石。这些资源量不大,但在初期可以解燃眉之急。
他找了将近一个小时,在河床转弯处挖出了12单位石材,在北侧高地的岩缝里找到了8单位石材和5单位木材,又在领主小屋地基下方意外发现了一个小型矿脉,提供了15单位石材和10单位铁矿石——铁矿石是个意外的收获,因为系统显示这是2级村落才能采集的高级资源,可以用来制造更高级的工具和武器。
现在他的资源是木材15,石材45,粮食70,金币85,铁矿石10。距离兵营的建造需求还差木材135和石材55,差得太远了。
陆承洲坐在河床边,手
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