他需要更多的兵力。但领地等级归零,他无法建造新的兵营,也无法训练新的单位。现有的守卫者还有四十七小时就会消失,两个民兵虽然可以永久存在,但他们的战斗力有限,而且数量太少。
这是一个死循环。
陆承洲站起身,走出小屋,在领地里走了一圈。他一边走一边思考,不放过任何一个细节。河床里的水依然干涸,但昨晚的血迹渗入土壤后,有几处低洼的地方积了一些暗红色的液体,不知道是血水还是某种地下水渗出。农田里的作物还在正常生长,系统似乎没有因为领地等级下降而停止农业产出,这让他稍微松了口气——至少粮食不会断供。
他走到哨塔下,抬头看着那颗悬浮在顶部的淡绿色水晶球。哨塔还在运转,视野和昨晚一样清晰,但系统提示说哨塔的耐久度在昨晚的战斗中下降了15%,需要木材进行修复。他又看了一眼临时箭塔,那座限时建筑的外墙上布满了裂纹,箭矢储备也消耗了大半,急需补充。
所有的一切都在告诉他同一个道理:领主竞技场不是一个让你慢慢发展的游戏,它是一个永不停歇的绞肉机。你要么不断地投入资源维护、升级、扩张,要么被后来者踩在脚下。
陆承洲在哨塔下站了很久,最后做出了一个决定。
他要在领地等级恢复之前,主动出击。
这个决定听起来疯狂——兵力不足、资源匮乏、情报缺失,所有条件都不具备,他却要去打一个至少有二十个敌人的营地。但他有他的理由。第一,掠夺者营地不会一直等着他,如果他不动手,别人可能会先下手,到时候钥匙就成了一块废铁。第二,他现在有五个守卫者,这五个单位在四十七小时后就会消失,如果不在这段时间里让他们发挥最大的价值,那就是巨大的浪费。第三,也是最关键的——掠夺者营地的宝箱里很可能有他急需的资源,甚至有可能是能够帮助他渡过发展停滞期的特殊道具。
他没有立刻行动,而是开始做详细的准备工作。
首先,他让守卫者队长带着两个守卫者去领地周边做一次深度侦察,尽可能找出掠夺者营地的具体位置。钥匙虽然不能直接定位营地,但守卫者队长说,钥匙会与营地产生某种微弱的共鸣,持有者越靠近营地,共鸣就越强烈。这意味着他需要带着钥匙在领地周围搜索,一寸一寸地缩小范围。
其次,他让民兵队长把剩下的两个民兵集中起来,进行简单的战斗训练。民兵队长的伤势不轻,但他的经验是宝贵的财富。陆承洲给他下达了一
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 普天书屋 All Rights Reserved.kk