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第一百零三章 追求完美

作品:网游之混迹在美女工作室作者:射虎
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体为3(包括星月)。后一个数据表明,有另外两个国家地国王也已经到场了,看来追求完美的人不止刘仁一个啊。

刘仁没有急于去帅营报到,而是在营外友好的向接到任务的玩家打听,当前是什么任务,得到的答案都是访问某资源矿区,看是否有敌方**细混进来破坏,不过,另两个国家的成员就没那么友好了,他们才不会把自己接到的任务告诉竞争对方,刘仁倒也不稀罕,毕竟论坛上已经有几张贴子公布了“盟国任务”第一轮信息,差不多都是到周边一些兵工厂或兵营去确认情况是否正常。

这样的任务,玩家就算只带一个农民去,也能完成,所以单人地功勋也就是几十点,国家单位好一些,除了部功勋上面之外,如果该国家的人放阵营友好度达到足够高,就有可能获得,一点微薄的馈赠,象一座初级的账蓬或少量佣兵装备之类的,刘仁原来也就是准备将这一百多功勋接收下来的。

不过,许多奇特的想法,总是会突然出现在刘仁的脑海里,刘仁管这个现象叫灵感,这也使他临时决定改变计划。

公测内测的时候,阵营任务里没有这种低级任务,狂人工作室没有反复试验的机会,而刘仁最大的兴趣或者说习惯,就是将游戏中每一个细节都探索到。

刘仁没有进入营账,而是来到营地里跟npc士兵们挨个儿聊天兼塞银币,既然设计者在营地里放了几百个可以对话的士兵,不可能只是让他们成为摆设吧?虽然测试期间,刘仁和兄弟们已经将各阵营这些cpc士兵都试过了,但既然正式运营时多了一些新任务,就难保这些士兵身上不会增加一些新的秘密。

游戏的测试,不仅仅是测Bug,多数时候还是游戏公司想提前宣传造势,所以有些开周期三年的游戏,在两年的时候就拿出来测试,美其名曰“只开放一部分”,其实是“只开了一部分”,等测试期结束,剩余部分差不多正好完成,于是直接推出。

刘仁一直怀疑测试时的许多看上去没用的东西,在正式运营时都会变化,上次做任务时他来得晚,后面任务时间又比较紧,所以没机会试验,这次一定要试试才甘心,大不了就是损失这一轮的一百多点功勋吧。

刘仁就这样耐心的在营地里推进,长抢兵,无效,弓箭手,无效……

不知不觉,大半个小时就这样过去,刘仁口袋里也少了十几枚金币,还是没有收获,来参加任务地玩家越来越多,他们都对这个营地中的“菜鸟”指指点点,放声大笑,原因很简单,因为很多新人,在第一次阵营

…。。
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