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1600

作品:网游之三国时代作者:张浩古
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进入这个阶段,战争对我非常有利了。因为这种国战中,各个国战区的夷州南部是连在一起的,当然必须是有夷州南部这种连接关系。

只要连接,大家的连接点都是夷州南部。你从你的夷州南部过来,就进入我的夷州南部,反之,我从我这边过来,也是你的夷州南部。

同时攻打某个国战区的夷州南部的几个国战区的兵力,都会集中在一起,消灭起来也非常便利。

这些兵力是主力,但又消耗严重,说多不多,说少不少。一开始两个偏帅部的兵力,同时消灭两个战场的兵力不成问题。

而一个战场基本上都是一个裨帅部的兵力,连续消灭四个战场之后,又增加一个偏帅部的兵力,可以同时消灭三个战场的兵力。

再消灭四个战场,就达到四个偏帅部的兵力,只需要一次作战,就可以同时消灭五个战场的兵力。

四次之后,一次作战就可以增加两个战场的兵力。总归是呈几何级数进行增加,越到后面,可以进入的战场也就越多。

所以一个游戏日下来,基本上整个太平洋地区的夷州南部,大家都是连接在一起的,已经完全被我军掌握了。

其中意义最大的是俄罗斯国战区的夷州南部拿到手里之后,整个欧洲、亚洲、非洲的夷州南部,也已经在我军的威胁之下了。

而美洲那边,则在拿到美国的夷州南部之后,也已经可以全部打过去了。

实际上也就是中国区、吕宋区、爪哇区、马来区、新加坡区和文莱区的夷州南部是单独的,其他都是一个整体。

这件事情的最大意义,就是下一个游戏日,我军又可以大肆在剩下国战区的夷州南部开始拓展了,最多两个游戏日,全世界的夷州南部都将掌握在我的手里。

国战剧情跟自由剧情不同,只需要拿下夷州的州城,就可以拥有州城,不像自由剧情还要拿下整个夷州才能拥有州城。

因为国战的夷州不是无主之地,自由剧情才是。而这个游戏日另外的战果,就是马来、文莱、爪哇、新加坡四个国战区的夷州本岛,已经被我军全部拿下。

本来上个游戏日就已经拿下了一半,这个游戏日更是摧枯拉朽,直接性全部拿下。

这四个国战区留守的兵力,每个国战区都有六个参帅部以上的兵力,拿完之后就是五个裨帅部的兵力。

当然,跟夷州南部的拓展所获取的兵力相比,这点兵力算是比较少的。

但伴随着这个四个国战区

…。。
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