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第1480章 平衡

作品:网游之三国时代作者:张浩古
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居民忠诚度、认同度和亲密度平均达到60之前,我从中截留80%兵力的比例将一直存在。这都得看对方怎么提升这些数据了。只有在三个数据平均达到70之后,我截留的兵力才会少于对方保留兵力。全部达到80以上,我才可以只占最少的20%。而以目前兵荒马乱的现实,要实现这个目标显然要的是时间。

所以我已经没有在这一带驻军的必要。今后注重建设,首先把自己地盘上的三个数据提升起来,让自己能够征更多的兵。这些兵力可是没有别人截留的,全部截留到自己这里来了。目前来说,整个县里,我还能够调集其他玩家的正式兵力,因为我在这一带是排名最为靠前的玩家。但县城以外,因为我暂时还没有打通通道,就不能调兵了。只有玩家本人在才能调兵。

而我从寒州带过来的兵力,以及即将从罗州过来的兵力,也就可以继续狂飙突进,向大联盟占据的其他地盘进发了。不过大联盟的动作比我快多了。没有等我出兵,派来谈判的NPC已经到达。经过协商之后,双方达成协议:【1】大联盟交还所有占据的小领和独立领,并制定向绿洲村的玩家军团归降。【2】所有占领自马腾阵营玩家的玩家领归还原玩家军团。【3】整个马腾阵营大联盟玩家剩余的玩家领中,割让三分之一给绿洲村玩家军团。

表面上看来,第三点协议大联盟有些亏了,比我在这一带占领的比例还高。但实际上大联盟还是赚了。因为这一带归还的玩家领虽然是90%,但首先正式兵力和民兵已经全部被我无条件截留,除了居民一无所有;其次这些玩家领被占领过一次再归还,居民的三项数据都非常低,90%的玩家领相当于万分之二的玩家领。而现在,对方虽然只能够保存三分之二的玩家领,却都是实打实的玩家领。可以招募当前能够招募的全额的兵力。而对方虽然归还我军全部玩家领,但这些被归还的玩家领跟对方在这一带的玩家领差不多,基本上三项数据都只有50,招募民兵的额度很低,随时都有可能被大联盟再夺回来。而割让三分之一给我之后,虽然这些玩家领依然只有三项数据都是50,但原本的民兵却可以保留下来。再加上独立领从剩下的玩家领正常截留的约三分之一民兵,我的总兵力变成了九分之五,而对方只剩下九分之四,这样才能保证我的兵力在局部占有优势。这个兵力对比基本上在今后没有有利于对方的变化,因为随着我军收回的玩家领各项数值提升,加上割让玩家领的各项数值提升,我军最终还可以增加比较有规模的兵力。而对方的玩家领,此前各项数值都基本接近8

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