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第二十章 激战无名岛

作品:大航海之未竟之梦作者:天河倒转
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楼船,首先响应了号召,火速开始加速,然而笨重的楼船想要跑的比兔子,不好意思我侮辱了兔子,应该是比老鼠的速度,所以,让我们来看一场乌龟与老鼠的赛跑吧!

楼船那庞大的身体就算是士气被鼓舞了,速度还是令人发指。伯格喊道:“楼船没有来支援之前,我们只能依靠自己还有那群小船。”伯格简单明了的将目前的状况宣布了出来,“如果,我们拦住了他们,有酒喝有肉吃,拦不住,我们就是失败者了,失败者没有任何的意义。小的们,给我上,吃肉喝风就看你们的了。”水手们的士气受到了暂时性的鼓舞,没办法,没有相应的技能效果,单纯的语言鼓舞可能连5%的士气都提升不了。但是做了,总比没做要好,毕竟谁相信能单挑boss呢!此战吉凶未卜,然而什么事情都是100%才去做的话,玩什么游戏?我玩游戏的目的就是去挑战一切,挑战不可能这种事情也许太过了,不过这个boss我接下了。

敌方舰队展开了战斗方阵,受伤严重的那艘船在两艘炮击船的掩护下继续前行,而boss船和另一艘炮击船则紧急掉头减速迎击伯格的龙船。两船距离相接300米,敌船开启了炮击,一发实心弹划着飘逸的弧线打在了船左舷20米水中,激起的浪花溅到了船首,等待1分钟后,两船接近到了200米多一些,第二发炮弹袭来,实心弹,落点距离船首仅5米,船员跟着一起嘘了一口气。伯格站在舰桥上,招呼水手准备战斗,拥有弓箭精通的水手已经拿出了配发给他们的短弓,短弓射程0-150米,有效射程0-75米,超过75米,京都已经无法保证了,而射速则是十秒一发到30秒一发,全看弓手的熟练度。但是对于传统的弓箭来说,这东西射到了20枝箭以上,射箭的人就大概会进入脱力状态下了,所以能够射箭的水手甚至连1/3都没有,不然接舷战时连足够应对对方攻进来的近战水手都没有,所以当发现这个游戏不再是单纯的打打杀杀的游戏的时候,你才会发现这个游戏里是有那么多的东西等待你去发掘。而战斗细节是决定一场战斗胜利的关键因素。战斗,就是一场将无数的优势堆叠成胜势的过程,或者换一个说法;战斗,就是一场减少失误的过程,谁失误少,谁获胜的机会就大。

当两船接近到100米的时候,敌船已经开始了作战动员,从地方的动向来看,他们的水手除了必要的都没有站在甲板上,看来弓箭手的袭扰计划是要失败了吗?接近到了90米,然而伯格还是下达了弓箭手射击准备,弓箭手准备!目标70米,仰角抛射,目标正

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