不来攻击的话城市就没法攻击到他们。而艾辛格移动要塞恰恰没有这样的问题,它可以直接开到敌人的城市旁边跟人家城墙顶着城墙,然后两个城市之间的一切战斗全都算是攻城战。
此外,因为艾辛格移动要塞可以移动,所以它还可以跟着我们的大部队一起行动,在普通的行会战过程中跟着我们混经验。
说个最直接的例子,之前松本正贺还是真正的日本玩家领袖的那段时间,我们就曾经用艾辛格移动要塞攻击过日本本土。当时我们甚至让艾辛格移动要塞直接降落地面,然后依靠城市下面的巨型履带系统在地面上好像坦克一样开着走。当时因为我们将目标设定为了日本东京,所有所有的日本玩家都是前仆后继的跑来拦截我们,而我们的人只要等在艾辛格移动要塞附近跟着艾辛格移动要塞一起移动就行了,这个时候只要有人来战斗,我们的艾辛格移动要塞就会得到经验值。换句话说就是艾辛格在得到经验值。
这种完全跟作弊一样的经验获得方式才是艾辛格的城市等级如此之高的主要原因,就光是那次在日本的行动之中我们的城市等级就一口气升了二十多级。要知道多数行会的主城的总等级都还不到二十级呢,我们光是那一次战争就升了二十多级,这数字能不吓人吗?
事实上之后艾辛格移动要塞的多次出动都为我们捞了不少城市经验值,而这一切的一切最终带来的效果就是艾辛格的城市等级升到了非常夸张的地步,而随着这个城市等级的提升,很多强大的特殊建筑也就逐步开放了。
这些特殊类型的城市建筑往往有着非常强悍的作用,但是要建造它们不是光有钱就行的。你必须先要把行会等级升起来,等行会等级到了就可以去接行会建筑的任务,任务完成后就可以拿到建筑图纸。事实上这个图纸并不是很的建设图纸,而是一种类似建筑许可证的东西。有了它你就可以建造这种建筑,但具体外形什么的还可以随便设计,不需要参照这个图纸。事实上那个图纸上也没有设计图。
在拿到图纸之后,虽然说行会已经可以建造这种建筑了。但是,你还需要一个合格的城市,因为所有这种带有特殊系统属性的行会建筑,全都有建筑条件。就好像玩家使用的武器经常会要求玩家的力量达到多少或者等级达到多少级才允许装备一样,行会建筑业要你的城市等级达到多少,或者是城市面积达到多少才能建造。甚至还有些建筑会要求城市必须是特定类型城市,比如说有一种行会建筑叫做水下祭坛,就要求城市必须是港口城市。
正因为艾
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