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第二百六十四章 一对一

作品:从零开始作者:雷云风暴
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我觉得这个主要是爆震产生的反推力将其推出去的,这个和直接攻击不一样,威力很容易被装备阻挡,所以往往能把人震飞很远,但实际伤害远没有看起来那么吓人。

本来按说那怪物体积那么大,自重可能已经近千吨了,和真红这个小不点对撞,即便是真红力量再大,也应该是她飞出去,毕竟双方的体积在那摆着。这体积小自重就轻,而两个物体对撞的情况下,当然是比较轻的那个倒霉。不过,真红这里稍稍有点不同。虽然真红本人的体重只有一百斤出点头,但她身上的真武套装却是赤阳精金打造,实际重量接近一吨,而这其中还不包括那两只拳套。真红的拳套是特殊装备,每一只的重量是5吨,两个拳套一共就是十吨重。也就是说真红就算啥都不做,站在那里就有十一吨重了。当然,这个是对外的重量,因为装备上的属性,真红自己驱动这套装备的时候是完全感觉不到重量的。在真红的感觉中,身上的铠甲什么的就好像是纸糊的一样,几乎感觉不到任何份量,而当她想要向哪个方向用力的时候,这些装备的重力方向就会集中向那个方向。这种改变重力的方式可以帮助真红出力,因此她穿着这套十一吨重的装备非但不会被压得动不了,反倒是举手抬足之间都有巨大的力量释放。

当然,光是这十一吨的自重还不至于能硬撼近千吨的怪物。实际上这拳套之上还有个属性就是根据真红的力量和技能的力量输出按照三十倍转化重力场跟随行动,也就是说如果真红可以向一个方向打出一吨重的拳力,则装备会自动追加三十吨向这个方向的重力,最后的结果就是这一拳实际上打出了三十一吨的力量。当然,这还没算装备自重的那十一吨。

其实真武套装最初的追加比例并没有这么高,只是国器这东西有点好,那就是强化起来特放心。一般装备强化的时候需要担心失败问题,虽然失败之后多半是损失材料,装备还在,但也有装备彻底报废或者损失一部分属性的情况。因为这种概率的存在,所以越是好装备玩家就越不敢随便强化,就怕万一给强化失败变成废品。但是,国器就没有这个担心,因为国器存在不可摧毁特性。不管用什么方法你都无法彻底摧毁一件国器,你可以让其和别的装备融合,但属性会被完全保留,也就是装备的外观改变了,但它还是国器。

正因为这个不可摧毁特性,所以国器的强化可以说是百分百保留装备本身的,只要你不爬花钱,最多也就是浪费时间和损失点材料而已,装备永远不会出问题。

因为不用担心装备损毁了,所以这强化就变得非

…。。
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