果然,五角麋鹿王长啸一声,开始说话了。
“亲爱的小伙子。我是来自风月城的五角麋鹿王,为了追逐自由,我带着我的族群四处游荡,来到你们新手村的时候不幸被上古遗落的金丝线缚住了手脚。生命诚可贵、爱情价更高,若为自由故,二者皆可抛。谢谢你救了我,为我重获自由!这是我送给你答谢的礼物。”
“叮~恭喜你获得五角麋鹿王送给你的礼物,你与麋鹿王的亲密度增加1,快打开来看看吧。”
“亲密度?”叶秋不是很理解这东西的用处,不过转而被背包里多出来的一件宝物吸引住了。
一件闪耀着青铜色光芒的指环安静地躺在那里。叶秋欣喜若狂,游戏里武器比防具难弄,但是都有其相当的爆率,唯有首饰类的装备,爆率极低,通常都是看人品,游戏前期实在是难得一见。而且看这装备的光泽叶秋很容易联想到一种等级。
自由之戒(青铜器)
介绍:携带者五角麋鹿王真诚祝福的一枚戒指。
附加攻击力:10%(可与其他效果叠加)
附加技能:禁锢、自由。
果然是青铜器!叶秋感觉自己的心脏快跳出来了,增加百分之十的攻击力,看似不多,但是其实在高端玩家群里这属性是致命的。
一个是这种增加方式不限等级,就是说你发展到以后1万点攻击的时候,他照样可以给你按照比例增加一千点,而相比其他增加攻击的装备,即便是现在增加了哪怕100点攻击看上去牛逼,但是迟早也要淘汰掉,所以这种按比例增加攻击的方式又很形象地被称为可持续增加。而另外一个优点则是可叠加。玩家以后可以打出更多按照百分比增加攻击的装备,一旦五六件叠加起来,那属性直接就是多了足足一半,一半是什么概念,绝不是意味着你的输出才比别人高一半,错!当你的攻击比别人高一半,对方无法破开某个boss的攻击,打出的伤害可能是单位数,不过你呢,破防之后直接就能打出几十点,甚至游戏后期的数百点上千点,这——就是差距。高手比菜鸟属性也不过能多一半儿而已。
看完属性,叶秋连忙看向附加的两个技能介绍。
禁锢:使用禁锢后下一刻打出的伤害是0点,cd:无
“靠!这是什么技能!”叶秋大吃一惊,使用这个技能之后打出的都是0点伤害?那……傻逼才会用。不过叶秋当看向下一个技能的时候,瞬间决定,自己愿意做一辈子的傻逼了。
自由:使用禁锢技能之后
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