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1348 鬼影重重2

作品:限制级末日症候作者:全部成为F
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在过去,这样的经历太多了。

而这些怪物是不是“鬼影”,仅仅是我的直觉而已。但既然相信直觉,相信这些就是鬼影,那么,眼前发生的显然不是正常电子恶魔使者会产生的情况,就我所知,更加接近特异性电子恶魔使者的固有结界。我开始猜测,这会不会是特异性电子恶魔使者在鬼影噩梦成为固有结界之前的某个中间阶段所产生的现象。

但无论如何,“我们遭到了一个特异性电子恶魔使者有意或无意的侵袭,而这个家伙就在附近”这个结论,在我看来是十分接近真相的可能性。

在噩梦里什么情况都有可能发生,可怕的怪物,看似无解的力量,概念被混淆而产生别样的现象等等,这些我统统都经历过。有的时候,神秘专家也只能逃跑,而意识行走者看似有反击的力量,却因为反击而身死的恶劣情况也是存在的。

噩梦有太多的陷阱,有太多用理智无法理解的情况,能够自由出入意识和梦境的意识行走者反而更因为清楚其中的险恶,所以通常也不喜欢噩梦,尤其是在神秘事件中,不由自己引发,而是自然产生亦或者被他人构筑的噩梦。其中最为危险的,并非是他人有意制造的噩梦,而是基于某种不可捉摸的神秘性自行构建的,将所有人都拉扯进入的噩梦。神秘专家在这样的噩梦中,通常只是充当引子,用自己的行动,打开早已经存在的噩梦神秘的大门——实际上,我认为,存在于这个半岛上的至深之夜噩梦,就是这样的一种噩梦。并非是人为制造,而是人为引发或扩大。

比起至深之夜和噩梦拉斯维加斯这样的公共梦境区域,鬼影噩梦因为带有极为强烈的个人性质,往往显得区域狭小,哪怕它拉扯了无关的人进入,也只能形容为一个低成本的恐怖片。然而,正因为它狭小,所以,先天并不具备充分的回旋余地,而强行缩小了应对者的选择,乃至于可以发挥出来的实力。

例如,对于很大一部分的高速移动类型神秘专家来说,狭窄的空间就是最恶劣的战斗环境之一。空间的狭窄,极大程度上,缩减了他们依靠大范围高速转移而获得的优势,倘若只能正面应对神秘力量,就是以自身的劣势迎战。哪怕在平时大环境下,拥有极强生存能力的神秘专家,也往往会在这样的环境中饮恨而亡。

眼下的噩梦,似乎正是这么一种环境范围有巨大限制的类型——鬼影噩梦。尽管可以从窗户看到外边的景象,但却很有可能,那是只能看到而无法进入的“背景”,门窗和墙壁都比钢铁还要坚固,根本就无法打破。想要

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