人也就明白了他的意思,虽然这个传感器能够模拟大部分的手部动作,但是还是不够精细,比如手指部分的一些动作就无法很好的呈现出来。
众人也依次体验了一下,亲身体验了一下这方面的内容。
“我们还希望,可以加上一个模拟前进的功能。”
又有人提出了一个需求。
这个模拟前进的到不是一个新概念,这是在VR游戏里完成人物移动的一种方式。就是在按下一个相关的开关之后,玩家可以用摆动手臂的方式,在自身不进行任何移动的情况下完成游戏里的前进动作。
玩家手臂摆动的幅度一定程度上会影响人物的移动速度,这算是在狭窄空间里玩体感VR的一个妥协方案。
未来绿洲在外设方面提了不少需求,对于史蒂芬,或者对于MS来说,他们现在想的不仅仅是合作做一个专属外设,而是在思考能不能在这些功能需求的基础上做出一个通用外设,从而推广到不同的游戏里。
在这个VR刚刚兴起的时间点,所有的公司又回到了当初3D时代刚刚来临时的那种情况,在一片迷雾之中,寻找那条正确的前进道路。
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