布会,真切的感受到了次世代的到来。
今年的展前发布会的安排,前面都是那些第三方厂商,作为这一次主机大战的两个阵营,SN和MS被安排在了最后的压轴位置。
任天堂这一次E3就显得有些酱油了,任天堂的发布会被安排在了第二天,虽然人气依旧非常的高,不过发布会的内容倒是没有太大的亮点,除了一些移植游戏之外,最大的亮点大概就是大乱斗的新作了。
这让玩家们挺失望的,这也表明任天堂对于今年的E3没有啥想法,把舞台交给了另外两家了。
其他的那些有资格开专场发布会的第三方巨头,发布的内容就让玩家们大呼过瘾。
EA今年的发布会就发布了不少大消息,最引人注目自然就是《战地》的全新新作。这是《战地》在新主机平台上的第一款正统续作,使用了新一代的寒霜引擎。《战地》新作的亮相也点燃了玩家们的热情,宣告了这波游戏大潮的到来。
《战地》新作的完成度不是非常的高,EA表示这一次《战地》新作只会提供媒体的试玩,这让玩家们有些失望。
除了《战地》之外,EA的体育系列也有新作登场,不过EA的体育系列每年一作已经成了惯例,玩家们的期待感并不太高。
EA这一次发布会,还发布了一个全新的游戏,一款科幻题材的RPG游戏,此前没有任何的消息,算是EA的一个秘密武器,倒是引得媒体和玩家们惊呼。
UBI这一次也有不少大作亮相,除了早就有消息的《刺客信条》新作之外,UBI同样也有一款全新大作亮相,满足了玩家们的期待。
另外一个让玩家们惊呼起来的消息,就是B社的《上古卷轴》新作终于要亮相了,这款游戏几年前就在E3上公布了消息,不过之后就销声匿迹。
据说是因为旧世代机能原因,《上古卷轴》的进度一拖再拖,一直拖到了新主机平台的发布。现在《上古卷轴》也选择了登陆新主机平台,发售时间定在了明年。
在这样热烈的氛围里,E3也迎来了SN和MS的发布会。
毫无疑问,这两大巨头的发布会的关注度,比起其他第三方要高得多了,发布会的时间长度,还是公布的游戏数量,也完全不是一个级别的。
之前的一些第三方厂商,在发布会的游戏阵容里还有不少网游或者手游之类的游戏项目来填充。不过这一回,SN和MS的发布会,所有的内容都围绕着次世代大作来进行。
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