看现在的情报,《GTA6》的开发进度应该和《罪恶之城》要差不多了,《GTA6》这个项目开启的时间比《罪恶之城》应该要早不少,但是未来绿洲靠着黑科技引擎完成了对开发周期的压缩。
让苏离来评价自家的《罪恶之城》,他是对游戏的品质有着绝对的信心,哪怕是和《GTA6》相比。
不过让《罪恶之城》正面碰撞《GTA6》,这也不是苏离希望看到的事情。毕竟对一位普通玩家来说,名不见经传的《罪恶之城》和顶级大作《GTA6》,很直观的就明白选哪个。
而且如果真的和《GTA6》碰撞的话,那么《罪恶之城》的发行难度就太大了。欧美的游戏发行,特别是主机游戏,是非常受零售渠道影响的。虽然现在数字版游戏的接受度已经很高了,但是实体版游戏依旧是销量的大头。
毫无疑问,《GTA6》在发售的时候,绝对会占据所有零售渠道最醒目的位置。
李浩明也和苏离讨论过这方面的事情,李浩明会负责《罪恶之城》的发行工作,自然很关心《罪恶之城》的情况。
“《罪恶之城》的开发会开始提速。”
苏离决定道。
“赶在《GTA6》之前发售,是我们最好的机会。”
《GTA6》现在毫无疑问会成为《罪恶之城》的对手,但是想要和《GTA6》对抗,并不是只有正面对抗这一条路。
就好像大卫挑战巨人歌利亚,也不是依靠正面的力战,而是找到了
《GTA6》毫无疑问就是巨人歌利亚,且没有人知道它的弱点。
那未来绿洲和《罪恶之城》,能否成为大卫呢?
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