大屏幕上同步显示出游戏画面——
一个造型硬朗的机甲战士,正处于一个充满未来感的废墟场景中。
沈墨华没有使用任何外接手柄,他只是双手握住手机,身体微微侧倾、旋转、前俯后仰。
屏幕上的机甲战士,随着他身体的动作,同步进行着精准的移动、转向、以及模拟冲击!
他演示了一个冲击动作,手臂猛地前送。
屏幕上的机甲战士随之发动冲锋,肩甲狠狠撞向一堵虚拟的残垣。
为了增强效果,舞台设计者在背景板后方设置了一个用于庆祝的小型香槟塔。
就在机甲战士撞击残垣的瞬间,背景板后方传来“轰隆”一声闷响,紧接着是清脆密集的玻璃碎裂声——
那座香槟塔,竟被这次虚拟冲击的同步特效——
或许是精心计算?
真的震倒了!
金黄的酒液和晶莹的玻璃碎片洒了一地,浓郁的果香混合着酒气瞬间在空气中弥漫开来。
虚拟与现实,在这一刻以这种戏剧性的方式发生了碰撞。
重力感应的精准与灵敏,以一种近乎暴力美学的形式,烙印在每个人的脑海里。
然而,真正的“现实冲击”远未结束。
就在工作人员匆忙清理香槟塔残骸,会场弥漫着复杂情绪之时,主控台似乎接收到了一条紧急通讯。
操作人员犹豫了一下,还是在副屏上打开了信息,脸色瞬间变得古怪。
几乎是下意识的,他忘了关闭连接主会场麦克风的内部通讯线路。
于是,一个带着明显焦急语气、背景嘈杂的声音,通过现场顶级的音响设备,清晰地传遍了整个会场:
“……东京消息确认!索尼总部发布会观会场,出渊总裁在星宇演示应用商店环节后突发不适,晕厥……现场混乱……急救车已到达!重复,急救车已到达!”
在这段语音之后,透过麦克风,清晰地捕捉到了来自通讯另一端、背景环境里由远及近、越来越尖锐刺耳的——
“呜哇——呜哇——!!!”
急救车特有的鸣笛声,如同冰冷的警钟,穿透了多哈会场的喧嚣,重重敲打在每一个人的耳膜上。
刹那间,整个会场陷入了一种诡异的、死寂般的凝滞。
台上,沈墨华手持那台仿佛拥有魔法的手机,静立无言。
台下,香槟的芬芳尚未散尽,玻璃碎片反射着无
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