"我知道。“陈默的声音低沉,”但这个道理得让上面的人明白。你先把方" />
牌价值的加成,这些都不是搞几个活动能替代的。"
"我知道。“陈默的声音低沉,”但这个道理得让上面的人明白。你先把方案发我一份,写详细点。我在内部会上提一提,能争取多少资源我尽量争取。"
"行,挂了发你。"
电话挂断,陆然立刻把文档重新过了一遍,加了好几页内容,把赛事的预期收益和长期价值写得明明白白。
他不是在糊弄陈默,他是真的算过这笔账。
前世那个S赛,从一个不起眼的邀请赛硬生生做成了全球规模最大的电竞盛事,靠的就是持续投入和不断优化。
这个世界缺的,就是一个足够认真的赛事组织者。
而他陆然,有的是耐心。
他把改好的文档发给陈默,附了一句话:"方案发你了,你先看看,有需要调整的随时说。"
陈默回了个"OK"的手势。
陆然放下手机,往椅背上一靠,盯着天花板出神。
他在想另一件事。
赛事这东西一旦做起来,就不再只是游戏的附属品了。
它会变成一个独立品牌,有自己的观众、自己的赞助商、自己的转播权收入。
到那时候,就算游戏本身的玩家数量有波动,赛事的收入依然能支撑公司的运营和后续开发。
这是一条护城河,而且会越来越宽。
不只《英雄联盟》能走这条路。
《穿越火线》也行,《绝地求生》也行。只要竞技性够强,赛事体系就能复制过去。
到时候兔兔科技手里就不只是几款游戏了,而是一个完整的、跨游戏的、全球性的电竞赛事生态。
这个生态一旦成型,后来者想攻进来?
呵,靠一两款好游戏可远远不够。
陆然起身走到白板前,拿起笔,刷刷刷写了几行字。
时间线拉了出来:欧洲版上线后两个月做赛事预热和报名,年底前打完第一届全球总决赛,第二年春天公布第二届计划,把赛事周期彻底固定下来。一年一年滚动,联赛变成玩家固定的期待——像世界杯一样,每年来一次,每次都有人看。
写完这些,他看了眼手机。
陈默还没回复,应该在忙别的。他也不着急,把笔一搁,走到窗前。
沪城的夏天傍晚来得晚。
六点多钟天还亮着,阳光从西边斜斜切进来,把办公室地板染成一片暖黄。
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 普天书屋 All Rights Reserved.kk